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Aplicativo em C++

Link para simulação computacional do Jogo da Corrida dos Cavalos: https://onlinegdb.com/H1MyeZQx_ Clique em "Run", depois escolha entre a versão completa do jogo (com todos os cavalos em disputa) ou a versão simplificada, em que você poderá escolher quais cavalos estarão no jogo e quais posições eles ocuparão no momento da saída (a posição 0 é a posição original do jogo, enquanto a posição 4 é uma antes da linha de chegada). Finalmente, escolha o número de simulações que você deseja executar e clique "enter".  Em ambas as versões do jogo, o simulador devolverá a frequência de vitórias de cada cavalo e o número de jogadas até que houvesse um vencedor. Bom divertimento!
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Versão Gráfica no Scratch

Construção do Prof. Leonardo Musmanno no Scratch, para uma versão digital do Jogo da Corrida dos Cavalos. Escolha um cavalo para apostar. Dois dados serão lançados: anda uma casa para frente o cavalo cujo número for igual a soma dos números das faces visíveis. Vence o cavalo que atingir a linha de chegada (faixa azul com os números) primeiramente.

Tabuleiro do Jogo

Abaixo, há um arquivo pdf para impressão e reprodução do tabuleiro do jogo. São 4 folhas A4 que devem ser coladas sobre uma superfície de isopor, madeira, papel pluma ou similar. Download: Clique aqui.